Elektroniikkalabran varustelu

Hacklab Mikkelin ensimmäinen toimintavuosi alkaa lähestyä loppuaan. Vuoteen mahtui niin perustaminen helmikuussa kuin Fuugin säätiön rahoituksen saaminen myöhemmin keväällä. Käytännössä rahoituksen avulla oli mahdollista saada toimintaan nopea lähtö ja toteuttaa missiota alusta saakka.

Fuugin säätiö rahoitti Hacklab Mikkelin työtilan varustelua yhteensä 2000 eurolla. Avustuksella rahoitettiin mm. 3D-tulostin, joka tilattiin osina ja koottiin itse. Kokoaminen oli opettavainen projekti jo itsessään. Tulostin on myös yksi varustelun vetonauloista sekä tapahtumissa että työtilassa. Avustuksen turvin hankittiin uteliaiden käyttöön myös tulostuslankaa.

3D-tulostin ja asiaankuuluva pikakorjaus teipillä.

Lisäksi rahoituksella varustettiin uskottava elektroniikkapaja, johon kuuluu kolme työpistettä, juotosasemia, juotostelineitä, yleismittareita, teholähteitä, oskilloskooppi, logiikka-analysaattori, Arduinoja, Raspberry Pi 2 -tietokoneita ja tietysti paljon yhteiskäyttöön tarkoitettuja peruskomponentteja ja työkaluja. Elektroniikkapaja on ahkerassa käytössä viikoittain ja siellä on työstetty monia projekteja kuten moottoroitua longboardia, omavalmisteista syntetisaattoria, IoT-leivänpaahdinta ja erilaisia robotteja, sensoreita ja tietenkin vilkkuvaloja.

Elektroniikkapaja alkaa muistuttaa ulkonäöltään perinteistä Hacklabia. Kuvassa myös MadBot: pölynimurin ja Twitter-botin risteytys.

Pajassa tuunattu tee-se-itse syntetisaattori ja Fuugin rahoituksella ostettu digitaalinen oskilloskooppi.

Varustelun ansiosta Hacklab on voinut tarjota jäsenilleen ja muille uteliaille avoimen työtilan sekä järjestää useita tapahtumia mm. kansainvälisellä EU koodiviikolla tapahtuneen Internet of Things -hackathonin. Hacklab tarjoaa myös ilmaisia ja avoimia elektroniikan ja 3D-tulostamisen peruskursseja. Työtila koostuu elektroniikkapajasta, 3D-tulostus- ja tietokonetilasta, sotkuisen työn tilasta ja hengailuloungesta.

Internet of Things hackathon, osana kansainvälistä EU Koodiviikkoa. Kuvassa edustettuina Open Knowledge Finland, API:Suomi sekä kolmen eri Hacklabin perustajia. Kiitos avustuksen turvin ostettujen varusteiden, tämäkin tapahtuma oli mahdollista toteuttaa.

CodeWeek EU and IoT Hackathon

To celebrate the Europe Code Week 2015 Hacklab Mikkeli organized its own event in Mikkeli. Our event was built from bunch of different sub-events. The major event was Internet of Things Hackathon which describes itself with its name. Other events included planning and luckily also starting local Koodikerho activity, 3D modelling and printing workshop, API:Suomi meeting which lead to starting API Meetup community to Mikkeli, and last but not least Open Finland Challenge workshop.

One quite interesting project was presented by locusf (Aleksi Suomalainen) from Kuopio Hacklab. He has been working on a project that combines Raspberry Pi with SailfishOS. A SailPi tablet. For more detailed information see his blog article: Deployment and use of the SailPi tablet as real standalone tablet

Digital City Adventure 2015

Hacklab Mikkeli had a possibility to host a checkpoint in Digital City Adventure 2015. Of course we accepted the challenge and did our best making the checkpoint a nice experience for all participants.

Digital City Adventure is a 24-hour event where the whole city of Mikkeli turns into a digital playfield. Participants explore the city and solve puzzles at the checkpoints using their own mobile devices. For more information see Digital City Adventure site.

We opened our checkpoint same the game began. Within first ten minutes participants started arriving. First it looked like we can handle the situation easily. We could even count the visitors. We could instruct the visitors making a protective gear against harmful radiation.

After first hour things changed. The hacklab was totally crowded. All 90 meters of tin foil was used. No more protection. In total we counted 210 visitors. Real figure is something like ±50. In any case lots of nice people, lots of them interested in hacklab activity. We hope to see them again on open Thursdays!

Part of our checkpoint was this weird gizmo. Something the Digital City Adventure participants had to solve to get full points from our checkpoint. First they had to access our local network by using social engineering.

Next they had to access web server – once again by using social engineering for clues – to control lights. In certain combination the lights made it possible to hear the correct code for the checkpoint. In Morse code.

Hacklab Mikkeli’s late summer has been busy. We have been building programmable robots with 7th graders (see YLE News for details). We also spent one whole day at Mikkeli University of Applied Sciences on a Hobby Fair recruiting new members.

Jurassic Rock 2015

Hacklab Mikkelille tarjoutui mahdollisuus osallistua Jurassic Rock festareiden yhteydessä järjestettyyn Designer’s + Hacker’s Corner -markkinointitapahtumaan. Tapahtuman tarkoitus oli markkinoida syksyllä Mikkelissä järjestettävää Mikkeli art & design week tapahtumaa sekä paikallista käsityöläis- ja “maker” osaamista.

Hacklab Mikkelin osuus tapahtumassa oli esitellä 3D-tulostamista sekä yleisesti kertoa hacklab-toiminnasta.

Kiinnostus 3D-tulostusta kohtaan oli suurta ja kojulla kävikin viikonlopun aikana reippaasti ihmettelijöitä. Myös hacklabin toiminnasta oltiin kovasti kiinnostuneita. Markkinoinnin tuloksista ei vielä ole raportoitavaa mutta toivotaan että joku eksyisi kojulta myös “keskiviikko-hack”:iin.

Tapahtumaan osallistuminen oli ainakin allekirjoittaneen mielestä positiivinen kokemus ja tässä kohtaa pitääkin muistaa kiittää kaikkia tapahtumaan osallistuneita mukavasta viikonlopusta. Mielestäni hacklabin kannattaa myös jatkossa osallistua vastaaviin tapahtumiin, jatkossa voitaisiin tuoda esille myös muuta kun 3D-tulostus teknologiaa.

HSF15½

Hacklab Mikkeli otti osaa HSF15½ -tapahtumaan, joka järjestettiin Helsinki Hacklabin tiloissa. Mikkelin lisäksi tapahtumaan osallistui porukkaa Helsingin, Turun, Tampereen, Porin ja Vaasan Hacklabeilta.

Viikonlopun aikana ohjelmassa oli mm. paintballia, kierros Patterimäen linnoitusalueella, robokisa, saunomista ja grillausta sekä paljon muuta. Häpeäkseen Mikkeli ei kerennyt mukaan robokisaan tällä kertaa mutta seuraavalla kerralla luvataan yrittää kovemmin. Kilpailussa radan kaltevuus, ahtaus sekä maasto-olosuhteet pääsivät yllättämään osan kilpailijoista mutta voiton vei kuitenkin Tampereen O10-nimeä kantanut robotti.

Myöskin Hacklab.fi yhteistyön kehittämistä suunniteltiin ja päätettiin mm.

  • Siirtää #hacklab.fi kanava IRCnetistä freenodeen.
  • Säilyttää “organisaation” nimi hacklab.fi
  • Uudistaa hacklab.fi nettisivu.

Suuret kiitokset Helsinki Hacklabille hyvin järjestetystä tapahtumasta sekä kaikille osallistujille mukavasta viikonlopusta.

Making things at Pielavesi

Hacklab Mikkeli was invited to “Wärkkee-päevä” in Pielavesi to host a basic workshop about programmable robots and 3D printing. Audience for the workshop was supposed to be all visitors of the event but in particular the students of local schools.

Programmable robots for students? First that felt like a challenge but soon we managed to gather our ideas together. We had a clue that they teach Scratch programming language in schools in Pielavesi. Scratch itself sounds great: it is open source, it works with most major operating systems and it is said to be quite easy way to get introduced into programming.

So Scratch for software, what about hardware? Arduino was our first idea. It is open source just like Scratch and can be acquired easily at low price. Arduino has also pretty nice userbase. Boards we used in our case were Arduino Uno clones. Luckily for us there is a project called S4A which is a modified version of Scratch that works with Arduino.

We wanted to keep “the robot” simple. Nothing too difficult but still enough functionality to be enjoyable for all ages and skill levels. In the future the students can equip it for example with sensors or break it down into pieces and use the Arduinos for something completely different. Three wheels, two motors, one Arduino. Powered by either USB or 4 x AA batteries.

But the technical part was only half of the whole workshop. Next we needed to instruct and teach the young ones how to work with the robots. Most of the people didn’t know about programming, some were familiar with basic logics of programming with Scratch. All four of us from Hacklab Mikkeli had a great day making robots with local people.

We weren’t the only group presenting their do-it-yourself hobby. Around 30 other groups joined the fun with activities ranging from park yoga to cupcake decoration workshop. It felt like the whole community was there enjoying their Saturday.

It was nice to notice how creative and enthusiastic kids can be. Local school had participated in Tämä toimii! challenge where teams formed of 4th-6th graders create totally new toys from pre-assigned set of materials. Case presented at the event was called Disco-Doggy. Two tiny motors making weird noise and moving it around. Impressive!

The event was part of pilot project run by the Finnish Innovation Fund Sitra. Sitra’s New Education Forum and its projects aim to explore ways in which Finnish education can be improved. We enjoyed the whole trip having fun together with people and the great hospitality of our hosts. Thank you!

Space Apps Challenge Mikkeli – 8 great projects as a result

Space Apps Challenge Mikkeli was one wonderful weekend. No question about it. 74 registered participants which of great majority arrived and started working on NASA Challenges. On Sunday afternoon it was time for the award ceremony…

First prize went to SpaceShield team. Four students from Mikkeli University of Applied Sciences successfully solved the Neuromorphic Studies of Asteroid Imagery. Lots of excellent work which also received enthusiastic feedback from NASA. You should take a look at their comprehensive report.

We as Hacklab Mikkeli wanted to award two teams – insteaf of just one as planned – due to extreme dedication on hacking shown by both two teams. Hacking > sleep. Also keeping up the morale in the hackathon was considered a nice bonus. Both teams did meet their goals and break their technical skill limits. Some might say this was a learning experience. The awarded teams were 2 Guys 1 ISS and Challenge? Accepted!.

This was maybe the biggest hackathon ever in Mikkeli. Wonderful people. Wonderful weekend. Wonderful hacking. Wonderful sponsors. Wonderful organizing teams. Hacklab Mikkeli will be definitely arranging more events like this.

Space Apps – Game on!

After Data Bootcamp yesterday it was time to begin the hackathon. First we had some nice keynotes from real space professionals: “Finland in space 1985-2015” by Pauli Stigell from Tekes / Space Finland and “Realtime satellite and space weather data for online use” by Ilkka Sillanpää from Finnish Meteorology Institute.

Soon the teams began working on great variety of projects. Those ranged from “first aid kit for space flights” to complex statistical analysis of asteroid imaging. Everyone found a team and the overall feeling was enthusiastic. Like a proper hackathon should be.

Of course things won’t go without surprises. Our surprise was luckily a pleasant one. Finnish minister of European Affairs and Foreign Trade, Lenita Toivakka visited us.

Work on projects will continue the whole night. Tomorrow we will report about the Hacklab Mikkeli challenge and its winning project.

NASA Space Apps Challenge Data Bootcamp

NASA Space Apps Challengen Mikkelin tapahtuma käynnistyi tänään data bootcampilla eli illan mittaisella tutustumisella dataan, ohjelmointiin ja toki kaiken mahdollisen hackaamiseen.

Space Apps Challenge on viikonlopun mittainen hackathon, jossa Hacklab Mikkeli toimii yhtenä järjestävänä tahona. Tapahtumaan ilmoittautuneita osallistujia oli perjantaina puolilta päivin 70, mikä on käytännössä myös tilan kapasiteetti. Loppuunmyyty siis tältä erää.

Hacklabillamme on tapahtumassa oma paikallinen haaste: osallistujien haasteena on toteuttaa jokin NASA:n virallisista haasteista tavalla, joka on “completely awesome” ja olla tapahtuman “coolest hack.” Palkintona haasteen voittanut tiimi saa jotain yhtä hienoa…

KulttuuriKannustin-palkinto Hacklab Mikkelille

Hacklab Mikkeli on saanut 1000 euron KulttuuriKannustin-palkinnon. KulttuuriKannustin on Mikkelin kaupungin kulttuuri-, nuoriso- ja liikuntalautakunnan myöntämä palkinto, jonka tarkoituksena on edistää kaupungissa monipuolisia kulttuuriympäristöjä, pyrkiä luomaan uudenlaista otetta kulttuuriin ja taiteeseen sekä tarjota entistä monipuolisempia kulttuurimahdollisuuksia.

Perusteluina todetaan hacklab-toiminnan mm. “lisäävän yhteisöllisyyttä ja avointa toimintaa sekä pyrkivän yhdistämään kulttuurikentän ja eri alojen toimijoita.” Hacklab Mikkelin saama palkinto on suuruudeltaan 1000 euroa.